Szukanie podstawowe

Wpisz nazwę lub wybierz literę   ABCDEFGHIJKLŁMNOÓPRSTUVWXYZ     na skróty   Zmień na szukanie zaawansowane

Koszyk koszty wysłania moje konto

Liczba pozycji w koszyku: 0


Wyniki: Znaleziono: 1    Wstecz



Pokaż więcej  Informacje Opis pełny    Weź do koszyka  Poleć znajomemu  Skomentuj Przechowaj...

Kod: cp235
Tytuł: C# 3.0. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II
Cena: 26,50   27,00
Realizacja: W sprzedaży [więcej >>>]

Nowości w C# 3.0 (11)

Pierwszy program w C# (15)

  • Kompilacja (18)

Składnia (19)

  • Identyfikatory i słowa kluczowe (20)
  • Literały, znaki interpunkcyjne i operatory (22)
  • Komentarze do kodu (23)

System typów (23)

  • Przykłady typów predefiniowanych (24)
  • Przykłady typów własnych (25)
  • Konwersje (29)
  • Typy wartościowe a typy referencyjne (30)
  • Taksonomia typów predefiniowanych (34)

Typy liczbowe (35)

  • Literały liczbowe (36)
  • Konwersje liczbowe (38)
  • Operatory arytmetyczne (40)
  • Operatory inkrementacji i dekrementacji (40)
  • Specjalizowane operacje na liczbach całkowitych (41)
  • Liczby całkowite 8- i 16-bitowe (43)
  • Wyróżnione wartości zmiennoprzecinkowe (43)
  • double kontra decimal (45)
  • Błędy zaokrąglania liczb rzeczywistych (46)

Typ wartości logicznych i operatory logiczne (47)

  • Operatory porównania i relacji (47)
  • Operatory logiczne (48)

Znaki i ciągi znaków (49)

  • Konwersje znaków (50)
  • Typ string (51)

Tablice (54)

  • Domyślna inicjalizacja elementów tablic (55)
  • Tablice wielowymiarowe (57)
  • Wyrażenia uproszczonej inicjalizacji tablic (58)
  • Kontrola zakresów (60)

Zmienne i parametry (61)

  • Stos i sterta (61)
  • Przypisania oznaczone (63)
  • Wartości domyślne (64)
  • Parametry (64)
  • Niejawne typowanie zmiennych lokalnych (C# 3.0) (var) (69)

Operatory i wyrażenia (70)

  • Wyrażenia proste (71)
  • Wyrażenia bezwartościowe (71)
  • Wyrażenia przypisania (71)
  • Priorytety i łączność operatorów (72)
  • Tabela operatorów (73)

Instrukcje (77)

  • Instrukcje deklaracji (77)
  • Instrukcje wyrażeniowe (78)
  • Instrukcje warunkowe (79)
  • Instrukcje iteracyjne (83)
  • Instrukcje skoku (86)
  • Inne instrukcje (88)

Przestrzenie nazw (89)

  • Dyrektywa using (90)
  • Reguły obowiązujące w przestrzeniach nazw (91)
  • Synonimy typów i przestrzeni nazw (93)

Klasy (93)

  • Pola (94)
  • Metody (95)
  • Konstruktory instancji (96)
  • Inicjalizatory obiektów (C# 3.0) (98)
  • Referencja this (99)
  • Właściwości (100)
  • Indeksery (102)
  • Stałe (104)
  • Konstruktory statyczne (105)
  • Klasy statyczne (106)
  • Finalizatory (106)
  • Klasy i metody częściowe (107)

Dziedziczenie (108)

  • Polimorfizm (110)
  • Rzutowanie (110)
  • Wirtualne funkcje składowe (112)
  • Klasy i składowe abstrakcyjne (114)
  • Widoczność składowych dziedziczonych (114)
  • Pieczętowanie funkcji i klas (115)
  • Słowo kluczowe base (116)
  • Konstruktory a dziedziczenie (117)
  • Przeciążanie a rozstrzyganie wywołań (118)

Typ object (119)

  • Pakowanie i odpakowywanie (120)
  • Statyczna i dynamiczna kontrola typów (121)
  • Wykaz składowych klasy object (122)
  • Metoda GetType() i operator typeof (122)
  • Equals, ReferenceEquals i GetHashCode (123)
  • Metoda ToString (124)

Struktury (125)

  • Semantyka konstrukcji struktury (126)

Modyfikatory dostępu (127)

  • Przykłady (128)
  • Narzucanie dostępności (128)
  • Ograniczenia modyfikatorów dostępu (129)

Interfejsy (129)

  • Rozszerzanie interfejsu (131)
  • Jawna implementacja interfejsu (131)
  • Wirtualne implementowanie składowych interfejsów (132)
  • Ponowna implementacja interfejsu w klasie pochodnej (133)

Typy wyliczeniowe (135)

  • Konwersje typów wyliczeniowych (136)
  • Flagi (137)
  • Operatory typów wyliczeniowych (138)

Typy zagnieżdżone (139)

Uogólnienia (140)

  • Typy uogólnione (140)
  • Po co nam uogólnienia (142)
  • Metody uogólnione (143)
  • Deklarowanie parametrów uogólnienia (144)
  • Uogólnienia a typeof (145)
  • Domyślna wartość uogólnienia (146)
  • Ograniczenia uogólnień (146)
  • Uogólnienia i kowariancja (148)
  • Pochodne typów uogólnionych (149)
  • Deklaracje uogólnień z odwołaniami do siebie (150)
  • Dane statyczne (150)
  • Inicjalizowanie kolekcji uogólnionych (151)

Delegaty (151)

  • Pisanie metod-wtyczek dla delegatów (153)
  • Delegaty wielokrotne (153)
  • Metody statyczne i metody instancji jako metody docelowe (155)
  • Uogólnione typy delegatów (155)
  • Zgodność delegatów (155)

Zdarzenia (157)

  • Standardowy schemat zdarzenia (159)
  • Akcesory zdarzenia (163)
  • Modyfikatory zdarzeń (164)

Wyrażenia lambda (C# 3.0) (164)

  • Jawne określanie typów parametrów lambdy (166)
  • Uogólnione wyrażenia lambda i delegaty Func (166)
  • Zmienne zewnętrzne (167)

Metody anonimowe (169)

Wyjątki i instrukcja try (170)

  • Klauzula catch (173)
  • Blok finally (174)
  • Zgłaszanie wyjątków (176)
  • Najważniejsze właściwości klasy System.Exception (178)
  • Najczęstsze wyjątki (178)

Enumeratory i iteratory (180)

  • Enumeracja (180)
  • Iteratory (181)
  • Semantyka iteratora (183)
  • Składanie sekwencji (184)

Typy z dopuszczalną wartością pustą (185)

  • Podstawy (185)
  • Pożyczanie operatorów (188)
  • Typ bool? (190)
  • Operator ?? (191)

Przeciążanie operatorów (191)

  • Funkcje operatorów (192)
  • Przeciążanie operatorów porównania i relacji (193)
  • Własne konwersje jawne i niejawne (194)

Metody rozszerzające (C# 3.0) (196)

  • Kaskadowe wywołania metod rozszerzających (197)
  • Niejednoznaczność i rozstrzyganie niejednoznaczności (197)

Typy anonimowe (C# 3.0) (199)

LINQ (C# 3.0) (200)

  • Podstawy LINQ (200)
  • Opóźnione wykonanie (205)
  • Standardowe operatory zapytań (207)
  • Kaskadowe operatory zapytań (213)
  • Składnia zapytań (214)
  • Słowo kluczowe let (218)
  • Kontynuacje zapytań (219)
  • Zapytania z wieloma generatorami (219)
  • Złączenia (221)
  • Porządkowanie (224)
  • Grupowanie (225)
  • Operatory OfType i Cast (228)

Atrybuty (229)

  • Klasy atrybutów (229)
  • Parametry nazwane i pozycyjne (230)
  • Obiekt docelowy atrybutu (231)
  • Nadawanie wielu atrybutów (231)
  • Definiowanie własnych atrybutów (232)
  • Odwołania do atrybutów w czasie wykonania (233)

Wskaźniki i kod nienadzorowany (234)

  • Elementarz wskaźników (234)
  • Kod nienadzorowany (235)
  • Instrukcja fixed (235)
  • Operator dostępu do składowej przez wskaźnik (237)
  • Tablice (237)
  • Typ void* (238)
  • Wskaźniki do kodu nienadzorowanego (239)

Dyrektywy preprocesora (239)

  • Atrybuty warunkowe (241)
  • Ostrzeżenia i pragma (242)

Dokumentacja XML (243)

  • Standardowe znaczniki dokumentacji XML (244)

Przegląd infrastruktury i środowiska (247)

  • Rdzeń infrastruktury (248)
  • Technologie interfejsu użytkownika (256)
  • Technologie zaplecza aplikacji (261)
  • Technologie systemów rozproszonych (263)

Skorowidz (267)



Porady


Znaleziono: 1   

Oglądasz: Joseph Albahari, Ben Albahari - C# 3.0. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II  
Księgarnia 'e-link'- książki, informatyka, gry bitewne - wszystko najtaniej!

Premiera

Warhammer 40,000

Legion of the Damned Squad

Legion of the Damned Squad

Przeklęci Legioniści - oddział potrzebny każdej armii Space Marines!

Weź do koszyka


Tyranid Ravener Brood

Space Wolves

Weź do koszyka

Premiera

Warhammer Fantasy Battle

Skaveni - Warhammer Fantasy Battle - Warhammer Fantasy Battle -

Zmutowane szczury
ATAKUJĄ !!!

Skaveni i ich przerażające narzędzia śmierci są już dostępne w nowych wydaniach.
Do zarządzania cała armię polecamy kodeks po polsku.


Kodeks Armii: Skaveni - Warhammer Fantasy Battle


Weź do koszyka


Premiera

 The Lord of the Rings

 War Of The Ring Rulebook / Wojna o Pierścień Podręcznik Podstawowy


Wojna o Pierścień rozpoczęta!

Tysiące orków i ludzi, krasnoludów i elfów przystępuje do bitwy. Sztandary przesłoniły słońce, strzały świszczą na niebie a ziemia trzęsie się pod szarżującą kawalerią.

 War Of The Ring Rulebook / Wojna o Pierścień Podręcznik Podstawowy

War Of The Ring Rulebook / Wojna o Pierścień Podręcznik Podstawowy


Weź do koszyka

Newsletter


Wpisz swój e-mail, będziesz dostawać informacje o promocjach i nowosciach.
Adres e-mail:

Gry bitewne Informatyka Nauka technika Humanistyka Poradniki Literatura Filmy, media Zabawki Gry