Informacje

Tania wysyłka:

post-master Koszty przesyłek figurek zostały znacząco obniżone!
Poczta - od 7,90 zł.
Zobacz szczegóły >>.

Promocja dotyczy figurek do gier bitewnych.


 wysyłkowa księgarnia informatyczna 'e-link' Program partnerski

Polecamy


Kod. Ukryty język sprzętu komputerowego i oprogramowania

Jest to niezwykła książka z dziedziny informatyki i techniki komputerowej.


Analiza ryzyka i ochrona informacji w systemach komputerowych
Analiza ryzyka i ochrona informacji w systemach komputerowych


Reklama

Wszystkie książki dostępne w Polsce, tytuły niedostępne, dobre ceny książek, szybka dostawa, pełna informacja o realizacji.
Zapraszamy
Księgarnia Twoja Książka.


Suprimo - markowe folie, które odmienią Twoje wnętrze



Folie okienne dekoracyjne


Szukanie podstawowe

Wpisz nazwę lub wybierz literę   ABCDEFGHIJKLŁMNOÓPRSTUVWXYZ       Zmień na szukanie zaawansowane

Koszyk koszty wysłania moje konto

Liczba pozycji w koszyku: 0


Wyniki: Znaleziono: 1    Wstecz



Pokaż więcej
 Informacje Opis pełny  Poleć znajomemu  Skomentuj Przechowaj...

Kod: cp229
Tytuł: Visual C# 2008. Projektowanie aplikacji. Pierwsze starcie
Cena: 36,40   37,00   Promocja: 36,40
Realizacja: Chwilowo brak [więcej >>>]
Reklama: tania książka = Twoja Książka

Wstęp (7)

Część I Środowisko Visual C# (9)

Rozdział 1. Pierwsze kroki (11)

  • Projektowanie interfejsu aplikacji (13)
  • Analiza kodu pierwszej aplikacji (17)
  • Metody zdarzeniowe (23)

Rozdział 2. Debugowanie kodu (31)

  • Teoria Murphy'ego wyjaśniająca przyczynę powstawania błędów w kodach programów oraz to, jak ich unikać (31)
  • Kontrolowane uruchamianie aplikacji w Visual C# (32)
    • Śledzenie wykonywania programu krok po kroku (F10 i F11) (34)
    • Run to Cursor (Ctrl+F10) (35)
    • Breakpoint (F9) (36)
    • Okna Locals i Watch (37)
  • Stan wyjątkowy (39)

Część II Platforma .NET 2.0 (43)

Rozdział 3. Aplikacje Windows Forms (45)

  • Notatnik .NET (45)
    • Projektowanie interfejsu aplikacji - menu główne (45)
    • Okna dialogowe i pliki tekstowe (52)
    • Edycja i korzystanie ze schowka (60)
    • Drukowanie (61)
  • Elektroniczna kukułka (70)
    • Ekran powitalny (splash screen) (70)
    • Przygotowanie ikony w obszarze powiadamiania (72)
    • Odtwarzanie pliku dźwiękowego (75)
  • Ustawienia aplikacji (76)

Rozdział 4. Mechanizm drag & drop (81)

  • Podstawy (81)
  • Zagadnienia zaawansowane (88)

Rozdział 5. Wybrane techniki programowania dla systemu Windows (95)

  • Dostęp do rejestrów systemu Windows (95)
  • Zarządzane biblioteki DLL (101)
    • Tworzenie zarządzanej biblioteki DLL (102)
    • Statyczne ładowanie bibliotek DLL (106)
    • Dynamiczne ładowanie zarządzanych bibliotek DLL i dynamiczne rozpoznawanie typów (108)
  • Mechanizm PInvoke i funkcje WinAPI (118)
  • Komunikaty Windows (125)
    • Wysyłanie komunikatów Windows (125)
    • Odbieranie komunikatów Windows (129)

Rozdział 6. Odczytywanie i zapisywanie danych w plikach XML (133)

  • Podstawy języka XML (133)
    • Deklaracja (134)
    • Elementy (134)
    • Atrybuty (134)
    • Komentarze (135)
  • Zapis i odczyt danych z pliku XML (135)
  • Serializacja obiektów do pliku XML (141)
  • XML i ADO.NET (144)

Rozdział 7. Biblioteka ADO.NET i SQL Server (147)

Część III Platforma .NET 3.0 (163)

Rozdział 8. Krótka historia platformy .NET, czyli przewodnik po jej wersjach (165)

  • Historia (165)
  • Teraźniejszość (167)

Rozdział 9. WPF i XAML - nowe narzędzia projektowania wizualnego (169)

  • Kolory w WPF (171)
  • Analiza kodu XAML aplikacji WPF (174)
  • Wyzwalacze (triggers) (175)
  • Wypełnienie gradientem (179)
  • Tworzenie obiektu w kodzie XAML (182)
  • WPF Browser Application (185)

Rozdział 10. Historia pewnego przycisku (189)

  • Elementy zagnieżdżone (189)
  • Style (195)

Rozdział 11. Transformacje i animacje (199)

  • Transformacje (199)
  • Animacje (203)
  • Szablony (207)

Dodatki (209)

Dodatek A Język C# (211)

  • Język C# 2.0 (211)
    • Podstawowe typy danych (212)
    • Sterowanie przepływem (220)
    • Zwracanie wartości przez argument metody (223)
    • Wyjątki (224)
    • Dyrektywy preprocesora (226)
    • Atrybuty (229)
  • Kolekcje (229)
  • Nowości języka C# 3.0 (236)

Dodatek B Projektowanie zorientowane obiektowo w C# 2.0 (245)

  • Typy wartościowe i referencyjne (245)
  • Przykład struktury (Ulamek) (247)
    • Implementacja interfejsu (IComparable) (256)
    • Definiowanie typów parametrycznych (257)

Dodatek C Szalenie krótki wstęp do SQL (265)

  • Select (265)
  • Insert (266)
  • Delete (266)

Skorowidz (267)



Porady


Znaleziono: 1   

Oglądasz: Jacek Matulewski - Visual C# 2008. Projektowanie aplikacji. Pierwsze starcie  
Księgarnia 'e-link'- książki, informatyka, gry bitewne - wszystko najtaniej!
Gry bitewne Gry i edukacja Informatyka Nauka i technika Humanistyka Poradniki Literatura Filmy, media
Szybkie linki: Na szyby | Książki